Premiers pas dans Rivage
Un plan de première session pour Miranda Vigneau à bord d'A.R.E.S. avant le lancement du 22 septembre 2026.
Rivage vous place derrière la visière de Miranda Vigneau, une chercheuse qui se réveille seule sur la station A.R.E.S. (aussi écrite Ares) le 1er mai 2467. La planète VESTA pend derrière le hublot circulaire de la cabine. Le reste de l’équipage a disparu. Exnilo Studio, à Montréal, a construit le jeu comme un projet à deux personnes ; Raw Fury l’édite. La campagne sort le 22 septembre 2026 sur PC via Steam (app 4094660), PlayStation 5, Xbox Series X|S, et le Microsoft Store avec Xbox Play Anywhere. C’est une aventure puzzle de science-fiction à la première personne, uniquement en un joueur, sans microtransactions.
Votre première heure n’est pas un tutoriel de combat. C’est une leçon sur la façon dont la station dépense l’électricité. Les boucles se terminent quand l’ÉNERGIE s’épuise, pas quand Miranda meurt. Chaque porte que vous ouvrez et chaque système que vous démarrez est un retrait sur une batterie partagée. Le guide de la boucle temporelle est le manuel des systèmes ; cette page est la liste de bagage pour ne pas entrer dans cette boucle les yeux fermés.
Ce que vous apprenez vraiment
A.R.E.S. a été envoyée pour étudier si VESTA pouvait devenir un nouveau foyer pour une humanité du XXVe siècle déjà partie du système solaire. Une anomalie spatio-temporelle a piégé la station. Vous ne chassez pas un monstre dans les couloirs. Vous lisez ce que Dahia, Johnny, Aman et Rafi ont laissé sur les bureaux, dans les casiers et dans les repas à moitié finis, puis vous utilisez ces fragments pour réparer des machines qui n’obéissent plus à la physique ordinaire.
Les puzzles sont dans l’architecture : gravité, magnétisme, temps, tableaux physiques, e-mails, coffres, batteries, cartes d’accès, journaux audio, panneaux de couleurs, cubes, une pharmacie qui tourne sur des cellules de rechange, une baie des nacelles, et des casiers d’équipage. Traitez chaque étape résolue comme un gain d’efficacité permanent. L’implant K9 est la façon dont Miranda conserve ces gains. Il consigne les découvertes, stocke les captures d’écran, se souvient des solutions de puzzles, et fournit la lampe quand l’intensité lumineuse baisse. Les objets au sol se réinitialisent. Le K9, non.
Si vous avez encore la démo Steam sur disque, jouez-la comme un parcours dédié plutôt que comme une bobine de spoilers du jeu fini. Exnilo a retiré la démo publique après avoir déplacé le lancement du 13 août au 22 septembre. Les copies locales fonctionnent encore. Les sauvegardes ne sont pas transférées. La page démo liste ces limites ; la soluce de la première heure est l’ordre des salles si vous voulez un itinéraire.
Plateformes, langues et installation
- PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Microsoft Store (Xbox Play Anywhere).
- Moteur : Unreal Engine 5.7.4.
- Support manette complet sur chaque plateforme. Retours DualSense sur PS5. Voir les commandes avant d’assumer une touche.
- Steam Cloud, succès et Family Sharing sur PC.
- Voix et interface en anglais. Le français, l’allemand, l’espagnol, le japonais, le coréen, le chinois simplifié, le russe et le portugais brésilien arrivent en interface et sous-titres. Ce wiki localise les pages en anglais, français, allemand et espagnol.
Confirmez votre machine contre la configuration requise. Steam liste un minimum de Windows 10, Intel Core i5-9400F ou AMD Ryzen 5 3600, 16 Go de RAM, NVIDIA GTX 1070 Ti ou AMD RX Vega 56, DirectX 12, et 12 Go d’espace. Le recommandé est Windows 11, i5-11400F ou Ryzen 5 5600X, 32 Go de RAM, et une RTX 3060 12 Go ou RX 6700 XT. L’éclairage de la station et le bazar intérieur sont le spectacle ; donnez de la marge au GPU si vous tenez à lire des étiquettes au mur depuis l’autre bout d’un couloir.
Plan de première session (environ une boucle)
- Réveillez-vous dans les quartiers de Miranda et regardez avant de sprinter. La date, le message de reset K9 et l’alerte d’équipage manquant ne sont pas du texte d’ambiance. Ils vous disent quel genre de jeu c’est.
- Ouvrez l’ordinateur. Les e-mails cachent la réinitialisation anniversaire/mot de passe (tapez K, puis 000, puis l’anniversaire trouvé dans la pièce). Enregistrez chaque code dans le K9 dès qu’il fonctionne.
- Le coffre de cabine utilise le mot Stardust, lié au livre de Miranda. Capturez la note pertinente pour ne jamais retaper de mémoire sous faible lumière.
- Entrez dans le couloir d’équipage seulement après savoir quelles portes sont cosmétique et lesquelles mangent de l’énergie. Le planificateur de boucle est fait pour ce genre de choix.
- Cuisine, cube du labo astro, anomalie de cuisine et système du dock forment le premier cluster de la démo. Ne les enchaînez pas si votre barre d’énergie est déjà fine ; une salle de plus peut vous coincer avant même que Time Trickster soit à portée.
- Quand le réseau meurt, utilisez la lampe K9, finissez toute batterie déjà en main, puis prenez la réinitialisation d’arcade. Le savoir reste. L’objet dans la main, non.
Vous ne pouvez tenir qu’un objet à la fois dans le parcours démo. Cette règle transforme la pharmacie d’urgence en puzzle de logistique plutôt qu’en quête de ramassage. La note de Johnny sur trois batteries est un itinéraire, pas une chasse au trésor improvisée pendant que les lumières baissent.
Comment penser, pas seulement où marcher
Rivage est plus proche d’un mystère de station que d’un gauntlet d’horreur. La presse PC a comparé l’ambiance à de la science-fiction interpersonnelle plutôt qu’à un film de créature. Cela compte pour votre première session : vous manquerez plus en dépassant un post-it qu’en ratant un cube. Prenez des captures des tableaux blancs, codes-barres, noms de plantes et glyphes de casiers. Si une porte demande un niveau de carte plus élevé que le vôtre, laissez-la. Les lecteurs de niveau deux et quatre dans le hall ne sont pas des invitations ; c’est une carte des boucles suivantes.
Lisez la page de Miranda une fois ses e-mails en main. Elle n’est pas une visière silencieuse. Le livre sur l’étagère, la récupération de mot de passe et la liste de tâches du casier appartiennent à une personne qui s’attendait à une journée de recherche normale. Le reste du hub des guides existe pour empêcher cette journée de devenir une panne que vous n’aviez pas budgétée.
Mettez la page Steam en wishlist et surveillez la date de sortie plus les actualités si vous attendez le 22 septembre. Le site officiel, Discord et @RivageTheGame sont rassemblés sur les liens. Il n’y a rien à grinder, pas de boutique, et aucune raison de traiter la première boucle comme une course chronométrée sauf si vous connaissez déjà l’itinéraire de la pharmacie.
Erreurs fréquentes de la première heure
- Traiter la boucle comme une mort : vous n’avez pas échoué quand les lumières sont mortes. Vous avez épuisé le budget. Relisez quelles salles vous avez ouvertes et en coupez une la fois suivante.
- Ignorer le K9 jusqu’à la deuxième boucle : l’implant est disponible dès l’ouverture. Les captures de l’invite d’anniversaire et de l’indice Stardust sauvent plus de temps que n’importe quel raccourci plus tard.
- Porter la mauvaise batterie : les cellules de pharmacie doivent rester à côté de la machine. Aller vers la baie des nacelles avec une cellule en main et aucun plan pour les deux autres, c’est ainsi que les boucles s’évaporent.
- Assumer que la progression de démo est un emplacement de sauvegarde pour le 22 septembre : ce n’est pas le cas. Jouez la démo pour apprendre la grammaire. Commencez le jeu complet à zéro.
Une fois cette grammaire assimilée, passez de cette page aux types de puzzles pour reconnaître un panneau de couleurs ou un tableau audio en puzzle quand vous en voyez un, au lieu de brûler de l’énergie à expérimenter dans la mauvaise aile.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quand Rivage sort-il et sur quelles plateformes ?
Rivage sort le 22 septembre 2026 sur PC via Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S, et le Microsoft Store avec Xbox Play Anywhere. Voir la page de date de sortie pour les horaires de déverrouillage.
Rivage est-il uniquement en un joueur ?
Oui. Rivage est uniquement en un joueur. Il n'y a pas de multijoueur sur aucune plateforme.
Que faire dans la première salle ?
Les sauvegardes de démo passeront-elles dans le jeu complet ?
Non. Les sauvegardes de démo ne sont pas transférées. Le guide de la démo explique le parcours dédié, le retrait Steam après le report, et pourquoi les copies locales fonctionnent encore.
Rivage inclut-il des microtransactions ?
Non. Rivage est une aventure puzzle premium avec Steam Cloud, succès et Family Sharing. Il n'y a pas de boutique payante à planifier avant le lancement.